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uml 接口?

時間:2024-09-15 14:28 人氣:0 編輯:招聘街

一、uml 接口?

uml不是接口,UML一般指統(tǒng)一建模語言。

統(tǒng)一建模語言(Unified Modeling Language,UML)是一種為面向對象系統(tǒng)的產(chǎn)品進行說明、可視化和編制文檔的一種標準語言,是非專利的第三代建模和規(guī)約語言。UML是面向對象設計的建模工具,獨立于任何具體程序設計語言。

作為一種建模語言,UML有嚴格的語法和語義規(guī)范。UML建立在元模型理論基礎上,包括4層元模型結構,分別是基元模型、元模型、模型和用戶對象。4層結構層層抽象,下一層是上一層的實例。UML中的所有概念和要素均有嚴格的語義規(guī)范。

二、uml使用教程?

uml是用來對軟件密集系統(tǒng)進行可視化建模的一種語言,是數(shù)據(jù)庫設計過程中,在E-R圖的設計后的進一步建模。

uml定義包括uml語義和uml表示法兩個元素。

uml是在開發(fā)階段,說明、可視化、構建和書寫一個面向對象軟件密集系統(tǒng)的制品的開放方法。

最佳的應用是工程實踐,對大規(guī)模,復雜系統(tǒng)進行建模方面,特別是在軟件架構層次,已經(jīng)被驗證有效。

uml是一種模型化語言,模型大多以圖表的方式表現(xiàn)出來。

一份典型的建模圖表通常包含幾個塊或框,連接線和作為模型附加信息之用的文本,這些雖簡單卻非常重要,在uml規(guī)則中相互聯(lián)系和擴展。

三、uml通俗講解?

UML是統(tǒng)一建模語言(Unified Modeling Language)的縮寫。

它發(fā)表于1997年,綜合了當時已經(jīng)存在的面向對象的建模語言、方法和過程,是一個支持模型化和軟件系統(tǒng)開發(fā)的圖形化語言,為軟件開發(fā)的所有階段提供模型化和可視化支持。

使用UML可以幫助溝通與交流,輔助應用設計和文檔的生成,還能夠闡釋系統(tǒng)的結構和行為。

UML定義了多種圖形化的符號來描述軟件系統(tǒng)部分或全部的靜態(tài)結構和動態(tài)結構。

四、UML的特點?

概念:統(tǒng)一建模語言是始于1997年的一個OMG標準,它是一個支持模型化和軟件系統(tǒng)開發(fā)的圖形化語言,為軟件開發(fā)的所有階段提供模型化和可視化支持,包括由需求分析到規(guī)格、構造和配置。內容:UML從考慮系統(tǒng)的不同角度出發(fā),定義了用例圖、類圖、對象圖、狀態(tài)圖、活動圖、序列圖、協(xié)作圖、構件圖、部署圖等9種圖。

這些圖從不同的側面對系統(tǒng)進行描述,系統(tǒng)模型將這些不同的側面綜合成一致的整體,便于系統(tǒng)的分析和構造。特點:

1.UML統(tǒng)一了各種方法對不同類型的系統(tǒng)、不同開發(fā)階段以及不同內部概念的不同觀點,從而有效的消除了各種建模語言之間不必要的差異。

2.UML建模能力比其它面向對象建模方法更強。

五、uml設計軟件?

統(tǒng)一建模語言(Unified Modeling Language,UML)是一種為面向對象系統(tǒng)的產(chǎn)品進行說明、可視化和編制文檔的一種標準語言,是非專利的第三代建模和規(guī)約語言。UML是面向對象設計的建模工具,獨立于任何具體程序設計語言。

UML廣泛吸收了其他領域的建模方法,并根據(jù)建模的一般原理,結合了軟件的特點,因此具有堅實的理論基礎和廣泛性。UML不僅可以用于軟件建模,還可以用于其他領域的建模工作。

六、uml模型稱為?

UML(UML-Unified Model Language),統(tǒng)一建模語言,又稱標準建模語言,是用來對軟件密集系統(tǒng)進行可視化建模的一種語言,是數(shù)據(jù)庫設計過程中,在E-R圖(實體-聯(lián)系圖)的設計后的進一步建模。

其定義包括UML語義和UML表示法兩個元素。UML是在開發(fā)階段,說明、可視化、構建和書寫一個面向對象軟件密集系統(tǒng)的制品的開放方法。最佳的應用是工程實踐,對大規(guī)模,復雜系統(tǒng)進行建模方面,特別是在軟件架構層次,已經(jīng)被驗證有效。統(tǒng)一建模語言(UML)是一種模型化語言,模型大多以圖表的方式表現(xiàn)出來。一份典型的建模圖表通常包含幾個塊或框,連接線和作為模型附加信息之用的文本,這些雖簡單卻非常重要,在UML規(guī)則中相互聯(lián)系和擴展。

七、uml什么單位?

統(tǒng)一建模語言(UML是 Unified Modeling Language的縮寫)是用來對軟件密集系統(tǒng)進行可視化建模的一種語言。

八、uml建模理念?

UML(Unified Modeling Language 統(tǒng)一建模語言),又稱標準建模語言。是用來對軟件密集系統(tǒng)進行可視化建模的一種語言。

UML是一種面向對象的建模語言,它可以實現(xiàn)大型復雜系統(tǒng)各種成分描述的可視化、說明并構造系統(tǒng)模型,以及建立各種所需的文檔,是一種定義良好、易于表達、功能強大且普遍適用的建模語言。

九、uml事務有哪些?

uml有以下四種事務:

1.結構事務(Structure):

---類:具有相同的屬性、相同的方法、和相同關系的一組對象的集合

---接口:指類或組件所提供的、可以完成特定功能的一組操作的集合(接口描述類或組件對外的、可見的動作)

---協(xié)作:定義了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的動作

---活動類:對擁有線程并可發(fā)起控制活動的對象

---組件:物理上可替換,實現(xiàn)了一個或多個接口的系統(tǒng)元素

---節(jié)點:是一個物理元素,在運行時存在,代表一個可計算的資源(如數(shù)據(jù)庫服務器)

2.行為事務(Behavior)

行為事務主要有兩種:交互和狀態(tài)機

在UML中交互的消息通常畫成帶箭頭的直線

狀態(tài)機是對象的一個或多個狀態(tài)的集合

3.組織事務(Grouping)

包是一種有組織的將一系列元素分組的機制

4.輔助事務(Annotation)

也稱為注釋事務,屬于這一類的只有注釋。即UML中的解釋部分

十、UML接口是什么?

UML接口是用于描述類或構件之間的聯(lián)系和交互的一種圖形表示方法。它是一組操作的集合,用于描述類或構件的一個服務。在UML中,接口用于對系統(tǒng)中的接縫進行建模,使得抽象的規(guī)約與任何實現(xiàn)可以相互分離。

接口可以包含一組公共方法和信號,它們定義了類或構件之間的交互方式。接口還可以具有泛化關系,子接口可以繼承其父接口的所有方法和信號,并可以添加附加操作。

在實現(xiàn)中,接口定義了一組方法的簽名,而不涉及具體的實現(xiàn)細節(jié)。類或構件可以實現(xiàn)一個或多個接口,以提供所需的方法和信號。

綜上所述,UML接口是一種用于描述類或構件之間交互方式和服務的圖形化表示方法,它提供了一種結構化的方式來定義和實現(xiàn)系統(tǒng)的各個部分之間的接口。

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