主要看你要面試那類的工作,UI設計師可以去軟件公司制作軟件界面,網(wǎng)頁界面,以及手機APP等。如果是傳統(tǒng)軟件類公司最好準備一些網(wǎng)頁界面,軟件操作界面作品等。如果是進的涉及APP制作公司最好準備一些原創(chuàng)的APP作品,APP額外會對圖標設計有要求,所以最好一起在APP作品內(nèi)表現(xiàn)。另外額外說一下,網(wǎng)頁作品將就直觀大氣,其實“大氣”是個廣泛流傳于設計界的貶義詞你懂的。APP作品講究界面干凈簡潔,注重人機交互,邏輯清晰。
1. 你為什么想成為UI設計師?
這個問題沒有標準答案,每個人心中都有一個答案,但是每個人都需要思考的,這個問題可以幫助你了解自己真實感受和選擇這行的原始動力,可以鼓勵你未來遇見困難時候想想當初的初心,比如說為了進大公司,做的產(chǎn)品身邊人每天都可以用到?那么在未來遇見困難時候,想想當初進這行的初心,就能幫助你找到堅持的動力。
2. 你對UI設計的理解是什么?
在我早期面試時候經(jīng)常去背誦一些UI設計原則和定義,包括一些名詞,然后都失敗了,這個問題我覺得答案并不是解釋UI是什么,真正重要是把你個人觀點和想法融合進去,但是前提是你必須了解什么樣的UI設計是好的。比如可以回答,UI設計是幫助用戶很好理解功能,同時保證視覺統(tǒng)一風格,同時很好融合品牌進去,讓你的整個設計能和其他競品做出差異性。再更高級點,就是通過設計去推動業(yè)務達到商業(yè)價值最大化。
3. 工資很重要,但成長更重要
我記得我剛畢業(yè)找工作時候,眼睛總是盯著一些工資高的,對于公司性質(zhì),未來發(fā)展性,工作內(nèi)容是不是自己喜歡的這些都不是很在意。陷于一個誤區(qū),好像薪水越多越能證明自己比別人優(yōu)秀。而后來,明白了,當時思考邏輯不太對,因為只有做自己喜歡的工作,每天上班才有動力,你有成長才是最重要的。試問下,如果現(xiàn)在一個人每月給你10W,要你每天站樓下什么都不做,你愿意么?所以薪水不是衡量一個工作的標準。個人成長,公司業(yè)務如何,公司平臺怎么樣,設計團隊氛圍,然后再看待遇,因為只有公司平臺和業(yè)務足夠好,你才能在里面成長快,收益也越大,當然所在的團隊氛圍也很重要。
具體問題如下:
1、以前項目中有多少的比重是自己完成的?根據(jù)個人情況回答,可以舉例說明你在一個項目中的工作占比。
2、UI的崗位職責是什么?負責各項目的PC端、移動端產(chǎn)品的整體視覺設計工作,能夠獨立完成產(chǎn)品視覺設計等等,此問題較為簡單。
3、說說你是怎么理解UI的?UI是最直觀的把產(chǎn)品展示展現(xiàn)在用戶面前的東西,是一個產(chǎn)品的臉面。人開始往往是先會先喜歡上美好的事物后,在去深究內(nèi)在的東西的。那么也就意味著一個產(chǎn)品的UI首先要做的好看,無論風格是什么樣的,重要的就是要讓用戶看起來舒服,設計就是要讓用戶更好的喜好上使用這個產(chǎn)品勾起用戶的使用欲望。同時UI又不單單是視覺上的,還有一些涉及到人機交互和操作邏輯方面的東西,在UI上都有體現(xiàn),所以對設計而言,不僅要注意到視覺上的設計,還要注意到產(chǎn)品的功能及體現(xiàn)。具體可以體現(xiàn)為:要好看、好用、而且要快。針對目前設計的形式,我覺得目前來說設計師還是比較多的。各大培訓比較多,速成比較多,我個人認為作為一個優(yōu)秀的設計師需要具備哪些能力等等。也可以回答作為一個設計師我們應該關注新的事物和行業(yè)動態(tài),要時刻關注新的設計動態(tài),對流行設計敏感,有欣賞美的眼光,也可以舉例說說最近的動態(tài),如星巴克的杯子事件,衛(wèi)龍辣條,杜蕾斯等等。也可以關注一些手機的新品發(fā)布會等等。
4、UI設計師的工作流程?工作流程分兩方面,用戶研究和市場研究。用戶研究分為定性研究和定量研究;市場研究分行業(yè)分析和競品分析。
5、你覺得什么是UI設計?范圍很廣。如果從設計角度來說我認為就是解決用戶需求、改善提高效率、節(jié)省用戶時間,通過不會說的界面,表達出設計師想要表達思想和意思。
6、談談你做UI設計師的最大收獲或者談談你做設計以來最大的收獲?可以從技術、審美、經(jīng)歷、愛好等方面的一些進步和改變談談。
ul面試需準備和注意的方面
一、技能方面,是否能夠熟練操作常用軟件。
二、是否有相關工作經(jīng)驗,若有,上次辭職的原因是什么?
三、待遇問題,你心中期望的薪資大概多少?
四、常用軟件和熟練程度、選出你認為比較滿意的個人作品、經(jīng)常上的設計類軟件有哪些?
五、你最喜歡用的一款軟件是什么?說出它需要改進的地方、需要補充的功能? 最后問一句:你對加班怎么看?
答:游戲ui面試問題:
1. 公司效益不好,公司轉(zhuǎn)型了和以前的崗位有很大差異所以就來貴公司面試。
2. 合同到期了 在設計中需要瓶頸期 我現(xiàn)在需要換個平臺 刺激下自己在提高自己。
3. 其實一直在公司待著挺好的,就是上一個項目周期結(jié)束后就接不到項目了,運營也出了點問題,我們技術部就解散了,屬于被迫離職。
最好有大量優(yōu)秀的案例作品更具備說服力!建議寫1年工作經(jīng)驗,正常面試官不要沒經(jīng)驗的!簡歷多寫一些自己的UI項目背景,其它不重要!最基礎的PhotoShop或者AI這種作圖軟件必須精通!
從職業(yè)素養(yǎng)來說,UI設計師面試和其他崗位面試是一樣的。自信,積極應對個人管理能力等。
從專業(yè)角度上來說,UI設計屬于技術崗位,所以面試需要攜帶項目作品,青并且會有專業(yè)知識的面試。。比如現(xiàn)場對公司官網(wǎng)或者產(chǎn)品界面的設計做一個分析,提一些建議等。
所以面試UI崗位,重點還是在于專業(yè)能力過硬。
如果是自己沒有專業(yè)能力,可以考慮去拾月驛教育系統(tǒng)提升,他們也有就業(yè)指導方面的。
有沒有相關經(jīng)驗?
有沒有考相關的證書?
UI崗位是指用戶界面設計師,主要負責設計、開發(fā)和維護網(wǎng)站、應用程序和其他數(shù)字產(chǎn)品的用戶界面。UI設計師需要具備良好的視覺設計能力、交互設計和用戶體驗設計能力,能夠根據(jù)用戶需求和業(yè)務需求進行設計和優(yōu)化。在面試中,您可以從以下幾個方面來回答對UI崗位的理解:
設計原則:您可以強調(diào)UI設計師需要遵循的設計原則,例如簡潔、易用、一致性、可訪問性等,這些原則可以幫助UI設計師更好地滿足用戶需求并提高產(chǎn)品的用戶體驗。
技能要求:您可以提到UI設計師需要掌握的技能,包括Photoshop、Sketch、Illustrator等設計軟件的使用、HTML/CSS等前端技術、JavaScript等交互技術等。此外,您還可以強調(diào)UI設計師需要具備良好的溝通能力和團隊合作精神,以便與產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員和其他設計師緊密合作。
工作內(nèi)容:您可以描述UI設計師的工作內(nèi)容,包括需求分析、原型設計、視覺設計、交互設計和用戶體驗測試等。您還可以提到UI設計師需要不斷關注行業(yè)趨勢和技術發(fā)展,以保持競爭力。
總之,您可以從UI設計師的職責、技能要求和工作內(nèi)容等方面來回答對UI崗位的理解,展示自己對這個職位的熟悉程度和興趣。