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跪求Flash加密代碼和右鍵代碼?

時(shí)間:2025-02-01 02:12 人氣:0 編輯:招聘街

一、跪求Flash加密代碼和右鍵代碼?

1、創(chuàng)建按鈕 1)啟動(dòng)Flash,新建一個(gè)空白文檔;   2)選擇文本工具,在工作區(qū)中央點(diǎn)一下,將字號(hào)設(shè)為36,在工作區(qū)中輸入藍(lán)色文字“播放”;   3)再在第二幀敲右鍵,選擇“插入空白關(guān)鍵幀”,同樣輸入綠色文字“播放”;   這樣我們就做好了兩個(gè)文字對(duì)象,以“全屏代碼”為文件名,保存文件到自己的文件夾中,接下來我們來輸入腳本代碼;   2、輸入腳本代碼 1)折疊屬性面板,在第1幀單擊一下,然后打開“動(dòng)作”面板,關(guān)閉腳本助手,打開行號(hào),輸入下列代碼:       第1句是讓動(dòng)畫停下來,第2句是進(jìn)入全屏狀態(tài);   2)折疊動(dòng)作面板,用箭頭工具選擇“播放”文本,點(diǎn)擊菜單“修改-轉(zhuǎn)換為元件”命令,在彈出的對(duì)話框中,把名稱改為“播放”,類型選擇“按鈕”,然后點(diǎn)確定;       這時(shí)候就把文本轉(zhuǎn)換為一個(gè)按鈕了,打開動(dòng)作面板,輸入下面的代碼,輸完一行后按回車鍵到下一行;       這些代碼是針對(duì)按鈕的,也就是當(dāng)前“全屏”按鈕應(yīng)該處于選中狀態(tài);   第1句是當(dāng)單擊按鈕后,第2、4句大括號(hào)里是一個(gè)語句塊;   第3句是播放命令,單擊按鈕后會(huì)繼續(xù)播放;   保存一下文件,按Ctrl+回車鍵測(cè)試一下,閃了一下好像沒什么變化,我們還需繼續(xù)制作;   3)選中第二幀,打開動(dòng)作面板,輸入下面的停止代碼:       然后選中文字,單擊“修改-轉(zhuǎn)換為元件”菜單,將文字轉(zhuǎn)換為名為“播放1”的按鈕;   選中按鈕,打開動(dòng)作面板輸入點(diǎn)擊后播放的代碼,跟上面的按鈕代碼相同:       保存一下文件,按Ctrl+回車鍵測(cè)試一下影片,點(diǎn)擊播放按鈕,動(dòng)畫就會(huì)繼續(xù)運(yùn)行,但是沒有全屏的效果,這是為什么?   全屏需要在外面播放時(shí)才能看到,最小化Flash窗口,打開自己的文件夾,在里面找到藍(lán)色的“全屏代碼”文件,雙擊打開運(yùn)行,看看效果;   按鍵盤左上角的ESC鍵,退出全屏然后就可以關(guān)閉了,也可以直接按Alt+F4關(guān)閉;  

二、flash的腳本代碼起源?

Flash 最早期的版本稱為Future Splash Animator,當(dāng)時(shí)Future Splash Animator最大的兩個(gè)用戶是微軟(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,F(xiàn)uture Splash Animator賣給了MM(Macromedia.com),同時(shí)改名為Flash1.0 。

三、flash怎么設(shè)置停止代碼?

flash在某圖層第1幀添加停止代碼,使得整個(gè)動(dòng)畫開始時(shí)處于停止?fàn)顟B(tài),具體步驟如下:

1.flash打開源文件,鼠標(biāo)選中需要操作的圖層,定位到第一幀的位置

2.選擇右鍵,選擇動(dòng)作命令

3.點(diǎn)擊全局函數(shù)下的---時(shí)間軸控制

4.鼠標(biāo)雙擊stop,代碼添加成功

5.回到圖層,在開始幀位置有兩個(gè)圓圈,表示停止代碼已經(jīng)添加成功

四、flash參考代碼怎么打開?

打開flash界面,點(diǎn)擊左下角屬性欄內(nèi)動(dòng)作中的加號(hào);

再點(diǎn)擊全局函數(shù);

再點(diǎn)擊時(shí)間軸控制,而后就會(huì)出現(xiàn)很多代碼,將需要的代碼填入動(dòng)作欄內(nèi)即可。

五、Flash綠色代碼是什么?

flash代碼其實(shí)就是在后臺(tái)支撐整個(gè)flash動(dòng)畫播放(運(yùn)行)的AS代碼(CS3以上的版本已經(jīng)升級(jí)到了面向?qū)ο蟮腁S3.0),有些代碼是不可見的,在你進(jìn)行可視化制作動(dòng)畫時(shí)自動(dòng)生成,但比較復(fù)雜的交互性動(dòng)畫就需要手工加入代碼進(jìn)行控制(比如flash游戲、視頻播放器等)。代碼不用記也無法記,只是需要你掌握它的語法結(jié)構(gòu),其實(shí)它就是一門編程語言,屬于flash的高級(jí)應(yīng)用。

六、flash怎么插入代碼片段?

Adobe Flash中可以插入代碼片段。在Flash中,代碼片段可以是HTML、ActionScript、XML或其他格式。以下是如何在Adobe Flash中插入代碼片段的詳細(xì)步驟:

1. 選擇插入代碼片段的位置:

在Flash編輯器中,選擇您希望插入代碼片段的位置。這可以是元件(在制作動(dòng)畫時(shí))、時(shí)間軸或舞臺(tái)。

2. 創(chuàng)建新的代碼片段:

在Flash編輯器中,打開菜單欄中的“插入”(Insert)選項(xiàng),然后選擇“新建元件”(New Movie Clip)。

輸入您的元件名稱,然后點(diǎn)擊“確定”。

在新的元件面板中,您可以看到一個(gè)名為“元件1”的元件。這就是您的代碼片段。

3. 添加代碼片段:

在新的元件面板中,單擊“元件1”,然后從元件庫中拖放一個(gè)文本框(一個(gè)矩形框內(nèi)包含一個(gè)文本字段)到舞臺(tái)。

在文本框中,輸入您想要插入的代碼片段。

4. 編輯代碼片段:

要編輯代碼片段,請(qǐng)雙擊文本框或右鍵單擊文本框并選擇“編輯內(nèi)容”(Edit Content)。

在編輯器中,您可以更改文本、插入其他代碼片段或進(jìn)行其他格式化。

5. 保存和關(guān)閉代碼片段:

完成代碼片段的編輯后,單擊右上角的“保存”(Save)按鈕以保存更改。

點(diǎn)擊“關(guān)閉”(Close)按鈕關(guān)閉元件面板。

現(xiàn)在,您已成功將代碼片段插入Adobe Flash。您可以在舞臺(tái)上找到并編輯代碼片段。請(qǐng)注意,F(xiàn)lash已被Adobe公司放棄,并推薦使用更新的技術(shù),如HTML5、JavaScript和CSS來創(chuàng)建交互式網(wǎng)站和應(yīng)用程序。

七、求FLASH循環(huán)播放代碼?

1)在你想要循環(huán)播放的那幀加上標(biāo)簽名xunhuan(選中該幀在屬性面板上添加)

2)在最后一幀加上gotoAndPlay("xunhuan")

八、flash如何點(diǎn)擊按鈕代碼?

在Flash中給按鈕添加代碼的步驟如下:

1. 選擇你想要添加代碼的按鈕。

2. 右鍵點(diǎn)擊該按鈕,并選擇“Actions”。

3. 在“Actions”面板中選擇你要添加的代碼類型,比如:“on(release){}”表示當(dāng)鼠標(biāo)松開按鈕時(shí)執(zhí)行的代碼。

4. 在代碼框中編寫你的代碼。

5. 點(diǎn)擊“OK”保存你的代碼。

6. 按鈕就已經(jīng)添加了你的代碼了,測(cè)試一下看看是否生效。

注意:在添加代碼之前一定要確保已經(jīng)為按鈕設(shè)置了實(shí)例名稱,否則無法添加代碼。

九、HTML代碼,F(xiàn)LASH代碼,有什么區(qū)別?

html 是網(wǎng)頁基礎(chǔ)語言,flash代碼分為as2 as3,一種是網(wǎng)頁使用的,一種是flash使用的,一個(gè)用來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁需要的種類效果和元素,一個(gè)用來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫和動(dòng)畫編程。區(qū)別非常大,html以標(biāo)簽為主,flash代碼以變量、監(jiān)聽和事件為主。兩者即有聯(lián)系又有區(qū)別,如果語文和數(shù)學(xué),語文教文字,數(shù)學(xué)教數(shù)字,你花錢買東西需要知道名字和價(jià)格。

網(wǎng)頁和動(dòng)畫也是如此,可以相互結(jié)合,但都可以相互獨(dú)立。

十、flash代碼編寫用哪個(gè)面板?

使用庫面板,雙擊需要紡織編輯的元件,就可以進(jìn)行編輯操作了。

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