TelltaleGames,簡稱Telltale工作室或「T社」。該游戲工作室創(chuàng)建于2004年10月4日,以《盧卡斯的冒險游戲》而聞名于世[1]。
2018年9月22日,Telltale工作室宣布倒閉,在該日正式確認(rèn)他們進入停業(yè)倒閉的流程,現(xiàn)在只剩下幾位最核心的員工,完成余后工作[2]。
2019年8月28日,LCG娛樂公司宣布他們已經(jīng)從Telltale工作室那里買下了資產(chǎn)、商標(biāo)、技術(shù)和部分IP,將以Telltale Games的名義運營。他們會重新發(fā)售Telltale工作室之前的部分游戲,并繼續(xù)開發(fā)暢銷品牌系列新作[3]。
《戰(zhàn)地1》是由EA Digital Illusions Creative Entertainment AB制作組開發(fā)的,簡稱DICE。由Electronic Arts發(fā)行,也就是常說的EA。
ROI
revenue of input,r是收入,i是投入(的錢),是“投入產(chǎn)出比”的意思。只要這個數(shù)值是正的而且大,游戲就可以擴大規(guī)模,越賺越多。
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產(chǎn)品引進:評測產(chǎn)品,市場調(diào)研,研發(fā)團隊背景調(diào)查評估,合同簽訂,建立雙方聯(lián)系。...
2.
游戲資質(zhì)申請:軟著,版號,文化部備案,有IP的游戲拿IP授權(quán)。
3.
研發(fā)與運營對接:數(shù)據(jù)后臺,運營后臺接入,服務(wù)器需求接入等等
4.
前期發(fā)行準(zhǔn)備:項目排期,市場計劃,推廣計劃,用戶運營建立,客服培訓(xùn)等等
Symantec 公司
ghost的發(fā)行商
諾頓克隆精靈(Norton Ghost),英文名Ghost為General Hardware Oriented System Transfer(通用硬件導(dǎo)向系統(tǒng)轉(zhuǎn)移)的首字母縮略字。該軟件能夠完整而快速地復(fù)制備份、還原整個硬盤或單一分區(qū)。
Ghost 2003 可以在 Windows環(huán)境下運行,但其核心的備份和恢復(fù)仍要在 DOS 下完成,所以它還不能算真正意義上的 Windows 克隆軟件。但自 2005 年 Symantec 公司收購了 Power Quest公司,Symantec 公司推出了使用更加方便的 Ghost 8.5 及以后版本。
獨立游戲是否需要發(fā)行商?這一問題的答案在過去很長的一段時間內(nèi)都是否定的。一方面是由于當(dāng)時獨立游戲并不受市場的關(guān)注,發(fā)行商對其也不重視;另一方面也是因為在當(dāng)時從業(yè)者們的意識中,獨立游戲開發(fā)者與商業(yè)化的發(fā)行商之間似乎存在著勢不兩立的矛盾。一旦獨立游戲開發(fā)者與發(fā)行商扯上關(guān)注,都將會受到玩家們的口誅筆伐。
然而近半年,由于市場環(huán)境的急速變化,獨立游戲漸漸被推到風(fēng)口之上。而不少發(fā)行商對于獨立游戲也是 " 情有獨鐘 ",通過推出各種政策來吸引和扶持獨立游戲開發(fā)者。
在走訪多個獨立游戲團隊,并了解他們的實際情況后,手游那點事認(rèn)為,獨立游戲開發(fā)者在未來不妨嘗試更多地借助發(fā)行商的力量。原因有三。第一,國內(nèi)安卓平臺的對接工作復(fù)雜且繁瑣,如果逐一對接,對于人手本來就緊缺的獨立游戲團隊而言工作量無疑是巨大的;第二,目前發(fā)行商對于優(yōu)秀的獨立游戲還是相當(dāng)渴求的,代理金以及分成比例都偏向于獨立游戲團隊,現(xiàn)實中也有不少獨立游戲團隊是依靠代理金才能實現(xiàn)持續(xù)發(fā)展的;第三,在游戲前期的推廣和后期的運營變現(xiàn)上,發(fā)行商無疑比獨立游戲開發(fā)團隊更有經(jīng)驗,也更有把握。
其實獨立游戲開發(fā)者把自己的游戲交給發(fā)行商,最根本的作用并不是更好的賺錢,而是更好地沉下心來把游戲做好。就此,手游那點事整理了八家在移動端上有過獨立游戲成功發(fā)行經(jīng)驗并在公司層面對獨立游戲推出了扶持政策的發(fā)行商,供各位獨立游戲開發(fā)者參考。
第一方游戲=主機商開發(fā),并由主機商發(fā)行的游戲。全球最大第三方游戲發(fā)行商-暴雪Activision,微軟是第一方簡單說,第一方,擁有平臺,例如微軟 XBOX,微軟自己發(fā)布的XBOX游戲,他就是第一方。暴雪沒有自己的游戲平臺,他發(fā)行的游戲,就是第三方。
1.看了游戲的提示貌似已經(jīng)可以自己發(fā)行游戲了,可是還是沒找到在哪里發(fā)行?
2.求推薦優(yōu)先研究的項目,因為現(xiàn)在覺得研究點不夠了
3.這游戲一開始有個年限選擇,請問到了限期以后還能繼續(xù)玩下去嗎?
《游戲王OCG》是由KONAMI研發(fā)、吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證的全世界銷量最高的集換式卡牌游戲,于1999年在日本發(fā)售。改編自漫畫《游戲王》中登場的卡片游戲,使用游戲王卡片進行對戰(zhàn)的卡牌類益智游戲。原作為高橋和希。
歷史:1998年,萬代推出以《游戲王》原作中登場的集換卡牌游戲為題材的集換卡牌。采用Bandai的卡片自動販賣機發(fā)售。至1999年萬代失去游戲王版權(quán)為止共發(fā)售了3彈,共有約200種類的卡??ǖ臉邮脚c規(guī)則較為簡單。1998年12月16日,KONAMI在GB平臺發(fā)售游戲。1999年,KONAMI獲得《游戲王》版權(quán),并在亞洲地區(qū)以“Official Card Game”(簡稱OCG)命名,并制定一系列游戲規(guī)則。
游戲王動畫、漫畫引入北美后,原來的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game(TCG)命名發(fā)行對應(yīng)的英文版本。從此出現(xiàn)了美國決斗者。游戲王OCG的正式版一般只有日文、英文和韓文,2014在臺灣發(fā)售了官方繁體中文版,但是繁體中文版在2016年因為銷量不佳停止發(fā)售。
游戲王補充包的標(biāo)題每隔數(shù)年商品名稱和logo的設(shè)計會變更(根據(jù)新的游戲王動畫放映變更補充包標(biāo)題),為了使名稱變更也能使用原來的卡,卡背的logo設(shè)計從Duel monster(デュエルモンスターズ)開始一直保持著現(xiàn)在,2017年3月,該游戲再一次以Duel monster(デュエルモンスターズ)為游戲王補充包標(biāo)題展開。
bilibili、三體宇宙和藝畫開天
網(wǎng)絡(luò)動畫片《三體》改編自劉慈欣創(chuàng)作的同名科幻小說,是bilibili、三體宇宙和藝畫開天聯(lián)合出品的動畫[1],2022年完成制作并在bilibili上線。[7]《三體》動畫共三季,分別是《三體·持劍》《三體·破壁》《三體·面壁》,每季6集,共18集。[27]
2022年12月10日,《三體》動畫開播,首日兩集連播。 [9][10][12][14][17]12月,《三體》登陸2022最美的夜跨年晚會。[2